设计好课·游戏化特训营

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本套课程设计好课游戏化特训营,由北野老师主讲。

游戏化是将游戏机制融入非游戏情境中,进而增加使用者参加与投入,达到行为改变的结果,从而让培训或工作变得好玩和有趣,像游戏一样让人上瘾,引人入胜。

在教育中融入游戏化,有着非常大的价值。

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前网易游戏制作人北野原创首发游戏化特训营,教会你通过游戏化思维快速高效的设计一门课程或训练营。

简单的四步,让你能够从零设计开发出一门让学员上瘾并有成效的线下课程或线上训练营

设计好课·游戏化特训营

课程目录

01ppt.pdf

01思维导图.pdf

01游戏化设计的三感模型.mp4

01游戏化设计的三感模型

02ppt.pdf

02思维导图.pdf

02运用设计四线开发课程.mp4

02运用设计四线开发课程

03设计清晰化的课程目标.mp4

03设计清晰化的课程目标.pdf

03思维导图.pdf

03设计清晰化的课程目标

04思维导图.pdf

04撰写使命化的课程叙事.mp4

04撰写使命化的课程叙事ppt.pdf

04撰写使命化的课程叙事

05思维导图.pdf

05写出结构化的课程大纲.mp4

05写出结构化的课程大纲.pdf

05写出结构化的课程大纲

06设计激发心流的关卡线.mp4

06设计激发心流的关卡线.pdf

06思维导图.pdf

06设计激发心流的关卡线

07设计出难易得当的任务.mp4

7 游戏化特训营 第七讲 演示文稿.pdf

07设计出难易得当的任务

08让学员爱上的互动设计.mp4

8 游戏化特训营 第八讲 演示文稿.pdf

08让学员爱上的互动设计

09设计多变学习场景体验.mp4

9 游戏化特训营 第九讲 演示文稿.pdf

09设计多变学习场景体验

10ppt.pdf

10构建多维社交联结体验.mp4

10构建多维社交联结体验

00精华链接汇总(每日一问+心得分享+群互动精华).txt

00知识卡片.pdf

11结营学习心得-头号玩家 骆科学.pdf

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https://zy.98ke.com/zyjn/41192.html?ref=4

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