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3ds Max 2011中文版基础教程
内容推荐
3dsMax作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。
《从零开始——3ds Max 2011中文版基础培训教程》将系统地介绍3ds Max2011中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解使用3ds Max2011中文版创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。
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目录
第1讲 3ds Max 2011设计概述
1.1 认识
1.2 使用3ds Max 2011——制作“阅兵场景”
第2讲 基本体建模

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2.1 创建基本体
2.1.1 功能讲解——创建标准基本体和扩展基本体
2.1.2 范例解析1——制作“茶几”
2.1.3 范例解析2——制作“餐桌”
2.1.4 范例解析3——制作“简易沙发”
2.2 创建建筑对象
2.2.1 功能讲解——创建建筑对象
2.2.2 范例解析——制作“精美小屋”
第3讲 修改器建模
3.1 基本修改器建模
3.1.1 功能讲解——使用基本修改器
大学教程-3ds Max 2011中文版基础教程
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