24最新动漫制作赛项-模块2(动画短片制作)国赛案例课程 持续更新【目录】
10、2.3 绑定任务-国赛赛题1案例(机器人绑定设置)
11、2.4.绑定任务-国赛赛题6案例(火星车绑定设置)
12、2.5 绑定任务-卡通角色绑定设置流程(比赛流程简化版本)
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13、2.6 绑定任务-小女孩绑定设置流程(复杂绑定)
14、2.7 绑定任务-卡通坦克绑定设置流程(选修课程)
15、2.8 绑定任务-小狗(四足动物)绑定设置流程(选修课程)
16、3.1 分镜设计与制作任务-基础课程(分镜定义,景别,摄像机运动,角度,分镜案例)
17、3.2 分镜设计与制作任务-分镜案例《无聊的一天》(卡通角色动态姿势、分镜案例)
18、3.3赛题4-神笔马良分镜设计1
19、3.4 赛题4-神笔马良分镜设计2
1、14.1赛题2 丝绸之路-分镜设计
20、4.1 赛题5瓷韵之心案例-角色绑定
21、4.2 赛题5瓷韵之心案例-分镜设计
22、4.3 赛题5瓷韵之心案例-动画制作
23、4.4 赛题5瓷韵之心案例-硬件渲染
24、4.5 赛题5瓷韵之心案例-后期剪辑
25、5.1赛题10-驻村书记分镜设计
26、5.2 赛题6-向天问天分镜设计
27、5.3 赛题3-技艺传承 分镜设计
28、5.4 赛题9-铁狮之旅 分镜设计
29、6.1 动画基础
2、12.2赛题1 未来生活-小舟机器人绑定设置
30、6.2 小球跳跃动画
31、6.3 角色行走动画
32、6.4 角色跑步动画
33、6.5 角色跑步动画
34、7.1 赛题4 神笔马良赛题-老神仙绑定设置
35、7.2 赛题4 神笔马良赛题-道具绑定设置
36、7.3 赛题4 神笔马良赛题-镜头动画(镜头2-镜头3)
37、7.4 赛题4 神笔马良赛题-镜头动画(镜头4-镜头6)
38、7.5 赛题4 神笔马良赛题-镜头动画(镜头7-镜头11)
39、7.6 赛题4 神笔马良赛题-后期剪辑与输出
3、13.1赛题7 南湖红船-分镜设计
40、8.1 赛题3 技艺传承-小班绑定设置
41、8.2 赛题3 技艺传承-抹布制作(道具)
42、8.3 赛题3 技艺传承-教材制作(道具)
43、8.4 赛题3 技艺传承-动画制作
44、8.5 赛题3 技艺传承-后期剪辑
45、9.1 赛题9铁狮之旅案例-场景基础搭建
46、9.2 赛题9铁狮之旅案例-角色绑定设置
47、9.3 赛题9铁狮之旅案例-镜头动画制作(镜头1-3)
48、9.4 赛题9铁狮之旅案例-镜头动画制作(镜头4-10)
49、9.5 赛题9铁狮之旅案例-镜头动画制作(镜头11-15)
4、12.1赛题1 未来生活-分镜设计
50、9.6 赛题9铁狮之旅案例-镜头动画制作(镜头16-20)
51、10.1 动漫制作赛项技术流程梳理
52、10.2 赛题8逆流永进分镜设计
53、10.3 赛题8逆流永进-骏马的绑定设置1
54、10.4 提交文件讲解-任务6,任务7
55、10.5 赛题8 函谷关场景建模基础搭建(动画镜头使用)
56、10.6 赛题8 逆流永进-韩愈角色绑定
57、10.7 赛题8 逆流永进-镜头动画制作1(镜头1、2)
59、10.9 赛题8 逆流永进-镜头动画制作2(镜头3、4、5)
5、11.1赛题6 天问问天-小探角色绑定设置
60、10.10 赛题8 逆流永进-镜头动画制作3(镜头6、7、8),后期剪辑
6、国赛部分案例效果展示-持续更新
7、1 动漫赛项集训准备(美术绘画导师介绍,赛项时间与人员分配,课程大纲,模块任务模块重点划)
9、2.2 绑定任务-绑定基础-机械手臂(关节.控制器添加.液压效果制作.抓取动画))
