24最新动漫制作赛项-模块2(动画短片制作)国赛案例课程 持续更新

24最新动漫制作赛项-模块2(动画短片制作)国赛案例课程 持续更新【目录】

10、2.3 绑定任务-国赛赛题1案例(机器人绑定设置)

11、2.4.绑定任务-国赛赛题6案例(火星车绑定设置)

12、2.5 绑定任务-卡通角色绑定设置流程(比赛流程简化版本)

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13、2.6 绑定任务-小女孩绑定设置流程(复杂绑定)

14、2.7 绑定任务-卡通坦克绑定设置流程(选修课程)

15、2.8 绑定任务-小狗(四足动物)绑定设置流程(选修课程)

16、3.1 分镜设计与制作任务-基础课程(分镜定义,景别,摄像机运动,角度,分镜案例)

17、3.2 分镜设计与制作任务-分镜案例《无聊的一天》(卡通角色动态姿势、分镜案例)

18、3.3赛题4-神笔马良分镜设计1

19、3.4 赛题4-神笔马良分镜设计2

1、14.1赛题2 丝绸之路-分镜设计

20、4.1 赛题5瓷韵之心案例-角色绑定

21、4.2 赛题5瓷韵之心案例-分镜设计

22、4.3 赛题5瓷韵之心案例-动画制作

23、4.4 赛题5瓷韵之心案例-硬件渲染

24、4.5 赛题5瓷韵之心案例-后期剪辑

25、5.1赛题10-驻村书记分镜设计

26、5.2 赛题6-向天问天分镜设计

27、5.3 赛题3-技艺传承 分镜设计

28、5.4 赛题9-铁狮之旅 分镜设计

29、6.1 动画基础

2、12.2赛题1 未来生活-小舟机器人绑定设置

30、6.2 小球跳跃动画

31、6.3 角色行走动画

32、6.4 角色跑步动画

33、6.5 角色跑步动画

34、7.1 赛题4 神笔马良赛题-老神仙绑定设置

35、7.2 赛题4 神笔马良赛题-道具绑定设置

36、7.3 赛题4 神笔马良赛题-镜头动画(镜头2-镜头3)

37、7.4 赛题4 神笔马良赛题-镜头动画(镜头4-镜头6)

38、7.5 赛题4 神笔马良赛题-镜头动画(镜头7-镜头11)

39、7.6 赛题4 神笔马良赛题-后期剪辑与输出

3、13.1赛题7 南湖红船-分镜设计

40、8.1 赛题3 技艺传承-小班绑定设置

41、8.2 赛题3 技艺传承-抹布制作(道具)

42、8.3 赛题3 技艺传承-教材制作(道具)

43、8.4 赛题3 技艺传承-动画制作

44、8.5 赛题3 技艺传承-后期剪辑

45、9.1 赛题9铁狮之旅案例-场景基础搭建

46、9.2 赛题9铁狮之旅案例-角色绑定设置

47、9.3 赛题9铁狮之旅案例-镜头动画制作(镜头1-3)

48、9.4 赛题9铁狮之旅案例-镜头动画制作(镜头4-10)

49、9.5 赛题9铁狮之旅案例-镜头动画制作(镜头11-15)

4、12.1赛题1 未来生活-分镜设计

50、9.6 赛题9铁狮之旅案例-镜头动画制作(镜头16-20)

51、10.1 动漫制作赛项技术流程梳理

52、10.2 赛题8逆流永进分镜设计

53、10.3 赛题8逆流永进-骏马的绑定设置1

54、10.4 提交文件讲解-任务6,任务7

55、10.5 赛题8 函谷关场景建模基础搭建(动画镜头使用)

56、10.6 赛题8 逆流永进-韩愈角色绑定

57、10.7 赛题8 逆流永进-镜头动画制作1(镜头1、2)

59、10.9 赛题8 逆流永进-镜头动画制作2(镜头3、4、5)

5、11.1赛题6 天问问天-小探角色绑定设置

60、10.10 赛题8 逆流永进-镜头动画制作3(镜头6、7、8),后期剪辑

6、国赛部分案例效果展示-持续更新

7、1 动漫赛项集训准备(美术绘画导师介绍,赛项时间与人员分配,课程大纲,模块任务模块重点划)

9、2.2 绑定任务-绑定基础-机械手臂(关节.控制器添加.液压效果制作.抓取动画))

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