UG三轴数控编程 从基础到实战 全套系统课程【目录】
01_01_如何确定机床坐标轴.mp4
02_02_坐标系的四种定义方法.mp4
03_03_简易零件加工.mp4
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04_04_曲面精加工注意事项.mp4
05_05_球棒模具加工技巧.mp4
06_06_曲面加工注意细节.mp4
07_07_模框加工-注意圆角,模框间隙.mp4
08_08_多区域模框加工.mp4
09_09_半径补偿和长度补偿的认识.mp4
100_100_2.头盔上模.mp4
101_101_3.头盔上模.mp4
102_102_1.头盔下模加工思路.mp4
103_103_2.头盔下模加工思路.mp4
104_104_3.头盔下模加工思路.mp4
105_105_插排加工方法.mp4
106_106_水滴加工方法.mp4
107_107_雕龙烟灰缸爬面做法.mp4
108_108_冲压模具镶块工艺.mp4
109_109_1.通风罩上下模具加工技巧.mp4
10_10_圆盘加工——底面余量的控制.mp4
110_110_2.通风罩上下模具加工技巧.mp4
111_111_网球拍加工思路.mp4
112_112_镶件加工——拆曲面电极.mp4
113_113_拆电极知识点汇总-1.mp4
114_114_拆电极知识点汇总-2.mp4
115_115_拆电极知识点汇总-3.mp4
116_116_出电极清单——EDM总放电图——单个电极放电图.mp4
117_117_1.补面.mp4
118_118_2.分层加工——刀柄的使用——加工单的使用.mp4
119_119_汽车倒车镜加工思路.mp4
11_11_T型槽加工-注意事项(刀具创建).mp4
120_120_后处理信息的添加.mp4
121_01_第一节 摆正工件.mp4
122_02_第二节 移动坐标系.mp4
123_03_第三节 检查破面.mp4
124_04_第四节 四大视图的作用.mp4
125_05_第五节 四大视图第二讲.mp4
126_06_第六节 面铣第一节 边界的三种选择方法.mp4
127_07_第七节 平面的使用.mp4
128_08_第八节 检查体的使用.mp4
129_09_第九节 检查边界的使用.mp4
12_12_镶块入门加工.mp4
130_10_第十节 步距.mp4
131_11_单向与单向轮廓的使用.mp4
132_12_往复与摆线的使用.mp4
133_13_轮廓与混合的使用.mp4
134_14_跟随部件的使用.mp4
135_15_跟随周边的使用.mp4
136_16_螺旋进刀.mp4
137_17_沿形状斜进刀.mp4
138_18_插削.mp4
139_19_线性.mp4
13_13_多岛屿加工注意事项.mp4
140_20_圆弧.mp4
141_21_转移快速.mp4
142_22_简单的开粗.mp4
143_23_永久边界的使用.mp4
144_24_刀具侧的使用.mp4
145_25_毛坯边界的使用.mp4
146_26_切削层的使用.mp4
147_27_标准驱动以及流道加工的方法 (2).mp4
148_28_标准驱动以及流道加工的方法.mp4
149_29_切削顺序与拐角的使用.mp4
14_14_多岛屿——单线开粗技巧.mp4
150_30_参考刀具(1).mp4
151_31_使用2D IPW.mp4
152_32_平面轮廓铣的使用.mp4
153_33_孔铣命令的使用.mp4
154_34_全黄线精加工孔.mp4
155_35_刻字.mp4
156_36_Rec 10.mp4
157_37_只选部件能不能生成刀路.mp4
158_38_指定毛坯开粗和指定切削区域开粗的区别.mp4
159_39_开放区域刀路的优化.mp4
15_15_模心精加工注意事项.mp4
160_40_切削层的使用.mp4
161_41_利用切削层分层加工.mp4
162_42_参考刀具.mp4
163_43_使用3D.mp4
164_44_使用基于层.mp4
165_45_使用IPW作为毛坯.mp4
166_46_刀路颜色的认识.mp4
167_47_陡峭空间范围与合并距离的使用.mp4
168_48_掉刀问题解决方法.mp4
169_49_刀具在接触点继续切削的使用方法.mp4
16_16_曲面电极加工-辅助体的使用.mp4
170_50_最小切削长度的使用.mp4
171_51_转移快速与直接对部件进刀.mp4
172_52_沿部件斜进刀与沿部件交叉斜进刀的区别.mp4
173_53_曲线.mp4
174_54_螺旋.mp4
175_55_边界.mp4
176_56_切削角度的使用.mp4
177_57_区域切削 陡峭与非陡峭的配合使用.mp4
178_58_在平面上与在部件上的区别.mp4
179_59_曲面区域加工.mp4
17_17_曲面光刀-抬刀的控制与分区域精加工.mp4
180_60_曲面百分比的使用.mp4
181_61_流线的使用.mp4
182_62_刀轨的使用.mp4
183_63_径向切削.mp4
184_64_文本.mp4
185_65_单刀路清根.mp4
186_66_多刀路清根.mp4
187_67_参考刀具清根.mp4
188_68_恒定偏置.mp4
189_69_变形.mp4
18_18_二次加工时残料的解决-刀路检查与避让(重点).mp4
190_70_以引导线为中心跑道.mp4
191_71_钻孔.mp4
192_72_钻孔的三种加工方式.mp4
193_73_钻孔的三种加工方式.mp4
194_74_钻孔的优化.mp4
195_75_自适应铣削——参数的使用.mp4
196_76_倒角命令的使用.mp4
197_77_螺纹命令的使用.mp4
198_78_刀具补偿的使用.mp4
199_79_多头螺纹加工方法.mp4
19_19_辅助体与投影矢量的使用.mp4
200_80_后处理的加载.mp4
201_81_如何出程序单.mp4
202_82_制作加工模板.mp4
203_83_拆电极的注意事项.mp4
204_84_利用星空外挂做电极.mp4
205_85_电极清单与EDM总放电图.mp4
206_86_尺寸的控制.mp4
207_87_尖角保护刀路.mp4
208_01_1.VERICUT 9.1.1安装与无缝链接.mp4
209_02_2. VERICUT 9.1.1 认识与基础设置.mp4
20_20_摩托车链接倒角问题.mp4
210_03_3. VERICUT 9.1.1 机床模板制作.mp4
211_04_4. VERICUT 9.1.1与NX12.0无缝链接后的详细参数设置.mp4
212_05_5. VERICUT 9.1.1仿真时注意细节.mp4
213_06_6. VERICUT 9.1.1 测量与分析.mp4
214_07_7. VERICUT 9.1.1 导入自己的四轴机床模型.mp4
215_08_9. VERICUT 9.1.1第二种四轴机床搭建.mp4
216_09_10. VERICUT 9.1.1 四轴仿真注意细节.mp4
217_10_11. VERICUT 9.1.1 侧洗头机床的搭建与仿真.mp4
218_11_12. VERICUT 9.1.1 五轴机床的搭建.mp4
21_21_凹字加工.mp4
22_22_凸字加工技巧.mp4
23_23_认识刀柄.mp4
24_24_刀柄的创建与加载.mp4
25_25_刀具库的创建.mp4
26_26_1.开粗前的准备.mp4
27_27_2.铸造模两种开粗方法.mp4
28_28_3.如何计算刀长.mp4
29_29_1.侧铣头型腔铣加工倒扣.mp4
30_30_2.侧铣头型腔铣T型槽加工.mp4
31_31_铣槽时如何避免撞刀.mp4
32_32_如何解决钻孔时的Z轴抬刀报警.mp4
33_33_顺序钻.mp4
34_34_实际加工中顶刀.mp4
35_35_解决顶刀问题-1.mp4
36_36_顶刀问题-2.mp4
37_37_顶刀问题-3.mp4
38_38_开粗辅助体的使用.mp4
39_39_骷髅精加工思路.mp4
40_40_型腔铣倒扣加工方法.mp4
41_41_三抓卡盘加工.mp4
42_42_三齿模型加工-1.mp4
43_43_三齿模型加工-2.mp4
44_44_区域切削参数优化.mp4
45_45_金元宝反面加工-1.mp4
46_46_金元宝正面加工-2.mp4
47_47_金元宝正面加工-1.mp4
48_48_锥度螺纹加工方法.mp4
49_49_随型毛坯的使用.mp4
50_50_1.卡箍上模加工.mp4
51_51_2.卡箍上模加工.mp4
52_52_3.卡箍上模加工.mp4
53_53_4.卡箍上模加工.mp4
54_54_5.卡箍上模加工.mp4
55_55_6.卡箍上模加工.mp4
56_56_1.卡箍下模.mp4
57_57_2.卡箍下模.mp4
58_58_3.卡箍下模.mp4
59_59_4.卡箍下模.mp4
60_60_5.卡箍下模.mp4
61_61_6.卡箍下模.mp4
62_62_7.卡箍下模.mp4
63_63_8.卡箍下模.mp4
64_64_9.卡箍下模.mp4
65_65_八卦图加工-1.mp4
66_66_八卦图加工-2.mp4
67_67_斯柯达车标模具-1.mp4
68_68_斯柯达车标模具-2.mp4
69_69_斯柯达车标模具-3.mp4
70_70_斯柯达车标模具-4.mp4
71_71_1.发动机部件加工方法.mp4
72_72_2.发动机部件加工方法.mp4
73_73_3.发动机部件加工方法.mp4
74_74_4.发动机部件加工方法.mp4
75_75_1.游戏手柄.mp4
76_76_2.游戏手柄.mp4
77_77_3.游戏手柄.mp4
78_78_浮雕小马的加工.mp4
79_79_1.轮盘加工.mp4
80_80_2.轮盘加工.mp4
81_81_3.轮盘加工.mp4
82_82_轮毂加工.mp4
83_83_1.摩托车轮毂加工.mp4
84_84_2.摩托车轮毂加工.mp4
85_85_3.摩托车轮毂加工.mp4
86_86_印章的加工.mp4
87_87_1.大象面具.mp4
88_88_2.大象面具.mp4
89_89_3.大象面具.mp4
90_90_4.大象面具.mp4
91_91_5.大象面具.mp4
92_92_1.大象面具下模.mp4
93_93_2.大象面具下模.mp4
94_94_1.高压锅手柄上摸.mp4
95_95_2.高压锅手柄上摸.mp4
96_96_3.高压锅手柄上摸.mp4
97_97_1.高压锅下模.mp4
98_98_2.高压锅下模.mp4
99_99_1.头盔上模.mp4
