Zbrush教程2021基础中文视频3D游戏ZB建模雕刻zbursh模型入门教学_叶同学视频课

【115节-¥297】Zbrush教程2021基础中文视频3D游戏ZB建模雕刻zbursh模型入门教学_叶同学视频课【目录】

01_1.1 Zbrush界面讲解.mp4

02_1.2 视图控制.mp4

03_1.3 文件的保存、导入导出.mp4

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04_1.4 初始化基础模型创建.mp4

05_1.5 子工具讲解.mp4

06_1.6 基础雕刻操作,快捷键设置.mp4

07_1.7 模型的细分.mp4

08_1.8 3D通用变形器和变性杆.mp4

09_1.9 Dynamesh.mp4

100_8.8 背心制作.mp4

101_8.9 腿部制作.mp4

102_8.10 短裙和皮带制作一.mp4

103_8.11短裙和皮带制作二.mp4

104_8.12 手部制作.mp4

105_8.13 臂套制作.mp4

106_8.14 护肘制作.mp4

107_8.15 手套制作.mp4

108_8.16 肩带制作.mp4

109_8.17 鞋子制作一.mp4

10_1.10 导入参考图.mp4

110_8.18 鞋子制作二.mp4

111_8.19 鞋子制作三.mp4

112_8.20 整理调整.mp4

113_8.21 材质贴图一.mp4

114_8.22 材质贴图二.mp4

115_8.23 材质贴图三.mp4

11_1.11 般若面具一.mp4

12_1.12 般若面具二.mp4

13_1.13 般若面具三.mp4

14_2.1 变形修改器.mp4

15_2.2 投射基础几何体.mp4

16_2.3 Mask遮罩的运用.mp4

17_2.4 模型的显示和隐藏.mp4

18_2.5 Sculptris Pro模式.mp4

19_2.6 Polygroup多边形组讲解.mp4

20_2.7 Symmetry对称雕刻.mp4

21_2.8 模型的拆分与合并.mp4

22_2.9 提取创建模型.mp4

23_2.10 Crease 折边.mp4

24_2.11 ZRemesher和Project投射.mp4

25_2.12 Trim修剪笔刷和Slice切线笔刷.mp4

26_2.13 Edgeloop边缘环.mp4

27_2.14 机械手臂制作案例(Edgeloop运用).mp4

28_2.15布尔运算.mp4

29_2.16 预览布尔渲染.mp4

30_2.17 小刀案例(布尔运算的运用).mp4

31_2.18 笔刷详解一.mp4

32_2.19 笔刷详解二.mp4

33_2.20 笔刷常用参数设置.mp4

34_2.21 笔刷的导入和创建方法.mp4

35_2.22insert笔刷讲解一.mp4

36_2.23 insert笔刷讲解二.mp4

37_2.24 笔触讲解一.mp4

38_2.25 笔触讲解二.mp4

39_2.26 Alpha参数详解一.mp4

40_2.27 Alpha参数详解二.mp4

41_2.28 龙凤呈祥案例.mp4

42_2.29 Stencil模板.mp4

43_2.30 栅格导入背景.mp4

44_2.31 Morph变换目标.mp4

45_2.32 Layer图层.mp4

46_2.33 Z球的基本使用方法.mp4

47_2.34 蚂蚁制作案例(Z球运用).mp4

48_2.35 Z球手动拓扑.mp4

49_2.36 Z球人头拓扑一.mp4

50_2.37 Z球人头拓扑二.mp4

51_2.38 Z球人头拓扑三.mp4

52_3.1 噪波一.mp4

53_3.2 噪波二.mp4

54_3.3 UV大师.mp4

55_3.4 微体网格.mp4

56_3.5 网袜制作案例(微体网格运用).mp4

57_3.6 Shadowbox01.mp4

58_3.7 nanomesh一.mp4

59_3.8 nanomesh二.mp4

60_3.9 Array阵列网格.mp4

61_3.10 Transpose大师(遮罩方式).mp4

62_3.11 Transpose大师(Z球方式).mp4

63_3.12 影片演示.mp4

64_4.1 动态菜单讲解(cloth模拟).mp4

65_4.2 Cloth笔刷讲解 角色裙子案例.mp4

66_4.3 用遮罩生成模型.mp4

67_4.4 虎鲸制作案例.mp4

68_5.1Fibermesh毛发基础知识详解.mp4

69_5.2Fibermesh毛发笔刷讲解.mp4

70_5.3眉毛胡须制作.mp4

71_5.4 头发制作一.mp4

72_5.5 头发制作二.mp4

73_5.6 头发制作三.mp4

74_6.1 ZModeler介绍.mp4

75_6.2 Qmesh.mp4

76_6.3 动态细分.mp4

77_6.4 ZModeler 面的操作.mp4

78_6.5 ZModeler_边的操作.mp4

79_6.6 ZModeler_ 点的操作.mp4

80_6.7 手枪实列制作一.mp4

81_6.8 手枪实列制作二轮盘.mp4

82_6.9 手枪实列制作三手柄.mp4

83_6.10 手枪实列制作四打火装置.mp4

84_6.11 手枪实列制作五子弹.mp4

85_7.1 Zbrush材质讲解.mp4

86_7.2 灯光系统讲解.mp4

87_7.3 LightCap布光.mp4

88_7.4 Polypaint多边形绘制.mp4

89_7.5 Spotlight聚光灯和纹理映射.mp4

90_7.6 角色贴图绘制一.mp4

91_7.7 角色贴图绘制二.mp4

92_7.8 渲染设置与输出.mp4

93_8.1 头部制作一.mp4

94_8.2 头部制作二.mp4

95_8.3 眉毛和睫毛制作.mp4

96_8.4 头发基本型制作.mp4

97_8.5 头发调整.mp4

98_8.6 头发细节制作.mp4

99_8.7 躯干制作.mp4

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