电声乐队现场演出拾音调音视频教程【目录】
01-1_为什么我会带鼓钥匙.mp4
02-2_单独鼓部件试听.mp4
03-3_底鼓如何拾音.mp4
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04-4_底鼓吸音与通鼓拾音.mp4
05-5_踩镲拾音.mp4
06-6_军鼓如何拾音.mp4
07-7_Overhead话筒.mp4
08-8_架子鼓声像调整.mp4
09-9_底鼓常见EQ调整方式.mp4
10-5_为什么电声乐器要使用DI_BOX.mp4
100-15_底鼓与军鼓音量再修正.mp4
101-16_底鼓与贝司压缩器处理.mp4
102-17_hi_hat与overhead处理.mp4
103-18_合唱声部处理.mp4
104-19_背景声部处理.mp4
105-20_军鼓混响处理.mp4
106-21_ride处理.mp4
107-22_通鼓处理.mp4
108-23_结束语.mp4
109-1_硬件使用介绍.mp4
11-1_为什么吉他贝斯键盘现场演出的调整都很少?.mp4
110-2_构建混音基础平衡.mp4
111-3_底鼓修正.mp4
112-4_频率清理思路.mp4
113-5_键盘低频清理.mp4
114-6_人声均衡与压缩处理.mp4
115-7_人声混响设计.mp4
116-8_军鼓频率与动态处理.mp4
117-9_军鼓混响设计.mp4
118-10_军鼓下压缩思路与时间常数技巧.mp4
119-11_贝司处理.mp4
12-2_原声吉他拾音方式.mp4
120-12_吉他处理.mp4
121-13_键盘乐器类乐器处理.mp4
122-14_通鼓噪声门处理.mp4
123-15_通鼓压缩与均衡处理.mp4
124-16_通鼓音量平衡.mp4
125-17_吊顶话筒处理.mp4
126-18_踩镲处理.mp4
127-19_全曲演示.mp4
128-1_人声效果器应用演示.mp4
129-2_A段副歌延时设计思路.mp4
13-3_电吉他音箱拾音方式.mp4
130-3_延时效果器feedback设置.mp4
131-4_B段主歌延时效果器设计思路.mp4
132-5_B段主歌延时效果器参数调整.mp4
133-6_人声延时效果器串联发送处理.mp4
134-7_延时效果做高低切吗?.mp4
135-1整体音量平衡与低频清理.mp4
136-2底鼓效果器处理(噪声门均衡压缩).mp4
137-3人声混响与延时效果器设计_1.mp4
138-4人声混响与延时效果器设计_2.mp4
139-5通鼓噪声门设置.mp4
14-4_贝斯与键盘拾音.mp4
140-6通鼓均衡器与压缩器设置.mp4
141-7通鼓均衡器扫频技巧.mp4
142-8延时效果器发送电平校准与即使调整.mp4
143-9电钢均衡器_调整.mp4
144-10吉他与键盘声像对称调整.mp4
145-11打击板混响与均衡调整.mp4
146-12推子微调与整体动态的平衡.mp4
147-13出现又离开_结束演示.mp4
148-1_前言.mp4
149-2_混音基础平衡3大要点.mp4
15-噪声门如何让底鼓更有冲击力.mp4
150-3_为什么需要参考通道.mp4
151-4_混音基础架构调整.mp4
152-5_平衡修正检查.mp4
153-6_人声混响润色.mp4
154-7_原声吉他混响与过度渲染技巧.mp4
155-8_其他乐器混响设置.mp4
156-9_军鼓混响设置.mp4
157-10_低频清理.mp4
158-11_底鼓频率响应修正.mp4
159-12_军鼓频率响应修正.mp4
16-从周董的歌窥探整体混音的平衡_1.mp4
160-13_通鼓音量以及声像调整.mp4
161-14_通鼓噪声门处理.mp4
162-midas_m32-乐队实战-输入信号的认识与标记.mp4
163-midas_m32-乐队实战篇通道标识操作.mp4
164-midas_m32-乐队实战-主要乐器的音量比例与低切.mp4
165-midas_m32-乐队实战-鼓组噪声门与低切.mp4
166-midas_m32-乐队实战-通鼓噪声门.mp4
167-midas_m32-乐队实战篇-主要乐器的EQ调整思路.mp4
168-midas_m32-乐队实战篇-次要乐器的补充与声像思路.mp4
169-midas_m32-乐队实战完结篇.mp4
17-从周董的歌窥探整体混音的平衡_2.mp4
170-1_军鼓并联压缩AB对比试听.mp4
171-2_压缩器基础原理与军鼓边击问题.mp4
172-3_并联压缩原理.mp4
173-4_并联压缩注意事项与处理思路.mp4
174-架子鼓基础拾音1—乐器的调音的重要性.mp4
175-架子鼓基础拾音2—架子鼓会让你明白学好音乐是多么的重要.mp4
176-架子鼓基础拾音3—架子鼓各个部件的试听.mp4
177-架子鼓基础拾音4—底鼓的常见拾音方式.mp4
178-架子鼓基础拾音5—底鼓的拾音方式.mp4
179-架子鼓基础拾音6—踩镲的拾音方式.mp4
18-Q弹通鼓快速EQ设置小窍门.mp4
180-架子鼓基础拾音7—军鼓的拾音方式.mp4
181-架子鼓基础拾音9—乐器的声相调整与试听.mp4
182-鼓组噪声门基础应用思路.mp4
183-直播疑答—pan是由鼓手角度调整还是观众角度调整?.mp4
184-噪声门侧链触发在军鼓的应用.mp4
185-架子鼓噪声门应用思路.mp4
186-噪声门优化底鼓低音拖尾演示.mp4
187-架子鼓trigger触发器如何使用.mp4
188-架子鼓压缩器基础应用思路.mp4
189-电鼓噪声门如何调整.mp4
19-噪声门鼓组实战详解.mp4
190-AB式OVERHEAD拾音可能会导致的声像问题_1.mp4
191-电鼓怎么调.mp4
192-木吉他可以不用DI吗?.mp4
193-overhead_压缩器滤波设置.mp4
194-吉他需要低切吗?.mp4
195-为什么木吉他要用DI_BOX.mp4
196-键盘需要低切吗?.mp4
197-人声话筒串音对于整体混音的影响(完整试听).mp4
198-键盘与合成器有什么区别.mp4
199-overhead需要做大幅度的低切吗?.mp4
20-电声乐队基础器材配置介绍.mp4
200-从overhead开始混音的好处是什么.mp4
201-通鼓均衡器鼓腔共鸣衰减设置_1.mp4
202-架子鼓混音-取舍的问题_够了就好_未必都要用.mp4
203-只有一只底鼓话筒应该放外面还是里面?.mp4
204-底鼓拾音话筒放外面还是放里面?.mp4
205-底鼓效果器处理.mp4
206-乐队现场调音为什么合成器很少动EQ.mp4
207-人声话筒串音对于混音的影响.mp4
208-快问快答-电声乐队-混音以什么信号为主要参考对象.mp4
209-快问快答-电声乐队-架子鼓常用的效果器处理目标是什么.mp4
21-鼓手旁边的调音台是干什么的.mp4
210-快问快答-电声乐队-乐队混音怎么学?.mp4
211-架子鼓FLOOR_TOM均衡器调整.mp4
212-快问快答-电声乐队-那些鼓部件要送超低?.mp4
213-快问快答-电声乐队-为什么不建议把架子鼓噪声门做得太干净.mp4
214-快问快答-电声乐队-为什么多只话筒拾取架子鼓会存在相位问题?.mp4
215-吉他贝斯演出一定要拾取乐器音箱的声音吗?.mp4
216-乐队-快问快答-架子鼓哪些要加噪声门和压缩.mp4
217-乐队-我的混音顺序.mp4
218-乐队-只有一把吉他如何做门神.mp4
219-遇到状态很差的架子鼓怎么调?.mp4
22-军鼓拾音上下两只话筒需要反极性吗?.mp4
220-先压缩好还是先EQ好.mp4
23-看得见的效果器-并联压缩基础概念.mp4
24-看得见的效果器-并联压缩_实战.mp4
25-为什么做乐队扩声容易烧音箱?.mp4
26-单挑乐手-DI_BOX_大作战.mp4
27-鼓组的平衡.mp4
28-Over_head顶部话筒的用法与调试.mp4
29-单挑乐手-电吉他与单双线圈拾音.mp4
30-单挑乐手-贝司是什么.mp4
31-把噪声门打开_给军鼓一条生路!.mp4
32-鼓组噪声门设定思路扫盲篇.mp4
33-哪些音源需要发送给超低音箱.mp4
34-乐队演出返送调音台预混音设置常见设置思路.mp4
35-overhead鼓组粘合剂.mp4
36-单挑乐手-木吉他与拾音器.mp4
37-单挑乐手-小迪肉搏DI_BOX.mp4
38-电吉他音箱的分类与话筒拾音.mp4
39-为什么要费尽心思控制底鼓的低频?.mp4
40-bass乐器流动的驱动剂.mp4
41-电贝司音箱与拾音方式.mp4
42-单挑乐手-DI常见使用方式.mp4
43-无线个人监听系统常见连接与设置方式.mp4
44-Radial_J48_DI盒使用说明.mp4
45-贝司并联压缩实操演示.mp4
46-电吉他音箱拾音话筒如何避免串音问题.mp4
47-如何拯救一颗没有高频的底鼓.mp4
48-节拍器与program派送设置思路.mp4
49-鼓组实战详解.mp4
50-鼓组噪声门设定思路扫盲篇.mp4
51-如何让底鼓更有冲击力.mp4
52-吉他拾音为什么DI和音箱一起使用.mp4
53-吉他效果器连接调音台是否都要用DI.mp4
54-CUE_MIC如何设置.mp4
55-噪声门与底鼓(谐波失真与冲击力).mp4
56-吉他效果器如何获取立体声信号?.mp4
57-overhead_AB与XY拾音的区别.mp4
58-底鼓均衡器扫频思路.mp4
59-军鼓混响器设置(为什么这个军鼓我不要早起反射).mp4
60-返送调音台预混音设置.mp4
61-架子鼓AB与XY立体声拾音方式的区别.mp4
62-底鼓EQ怎么调.mp4
63-原声钢琴如何拾音.mp4
64-1_SQ返送混音模式设计.mp4
65-2_为什么要做预混音.mp4
66-3_建立一个整体平衡的简单预混音.mp4
67-4_预混音母线发送.mp4
68-5_信号放大到什么水平比较合适?.mp4
69-6_GAIN与TRIM的结合调整.mp4
70-7_MX32数字增益如何调整.mp4
71-8_前后级增益架构与目标声压级的关联.mp4
72-9_其他的一些级联问题.mp4
73-10_啸叫前增益余量检查与校正.mp4
74-11_PM一体如何做返送预混音.mp4
75-线下课程剪辑-返送系统预混音设置详解.mp4
76-时光卡片_M32超长混音演示.mp4
77-1_完整演示.mp4
78-2_为什么要做音乐表情?.mp4
79-3_恒定节拍延时重复跟随演示.mp4
80-4_恒定节拍延时重复跟随_参数剖析.mp4
81-5_延时效果器feedback详解.mp4
82-6_效果器不是调完就不动的.mp4
83-7_人肉delay详解-淡入与淡出.mp4
84-8_编程与存档.mp4
85-9_为什么不建议表演当中切换场景存档?.mp4
86-1_鼓组框架搭建.mp4
87-2_其他乐器织体框架搭建.mp4
88-3_通过混音框架预判一些问题.mp4
89-4_音量平衡处理-录音室与现场混音的一些区别.mp4
90-5_提前情绪渲染与过度处理技巧.mp4
91-6_原声吉他EQ调整与扫频技巧.mp4
92-7_原声吉他氛围渲染.mp4
93-8_人声压缩.mp4
94-9_低频清理思路.mp4
95-10_原声吉他压缩处理.mp4
96-11_原声钢琴压缩与混响处理.mp4
97-12_弦乐组压缩处理.mp4
98-13_弦乐组混响处理.mp4
99-14_bell次要乐器混响声场前后规划.mp4
