电声乐队现场演出拾音调音视频教程

电声乐队现场演出拾音调音视频教程【目录】

01-1_为什么我会带鼓钥匙.mp4

02-2_单独鼓部件试听.mp4

03-3_底鼓如何拾音.mp4

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04-4_底鼓吸音与通鼓拾音.mp4

05-5_踩镲拾音.mp4

06-6_军鼓如何拾音.mp4

07-7_Overhead话筒.mp4

08-8_架子鼓声像调整.mp4

09-9_底鼓常见EQ调整方式.mp4

10-5_为什么电声乐器要使用DI_BOX.mp4

100-15_底鼓与军鼓音量再修正.mp4

101-16_底鼓与贝司压缩器处理.mp4

102-17_hi_hat与overhead处理.mp4

103-18_合唱声部处理.mp4

104-19_背景声部处理.mp4

105-20_军鼓混响处理.mp4

106-21_ride处理.mp4

107-22_通鼓处理.mp4

108-23_结束语.mp4

109-1_硬件使用介绍.mp4

11-1_为什么吉他贝斯键盘现场演出的调整都很少?.mp4

110-2_构建混音基础平衡.mp4

111-3_底鼓修正.mp4

112-4_频率清理思路.mp4

113-5_键盘低频清理.mp4

114-6_人声均衡与压缩处理.mp4

115-7_人声混响设计.mp4

116-8_军鼓频率与动态处理.mp4

117-9_军鼓混响设计.mp4

118-10_军鼓下压缩思路与时间常数技巧.mp4

119-11_贝司处理.mp4

12-2_原声吉他拾音方式.mp4

120-12_吉他处理.mp4

121-13_键盘乐器类乐器处理.mp4

122-14_通鼓噪声门处理.mp4

123-15_通鼓压缩与均衡处理.mp4

124-16_通鼓音量平衡.mp4

125-17_吊顶话筒处理.mp4

126-18_踩镲处理.mp4

127-19_全曲演示.mp4

128-1_人声效果器应用演示.mp4

129-2_A段副歌延时设计思路.mp4

13-3_电吉他音箱拾音方式.mp4

130-3_延时效果器feedback设置.mp4

131-4_B段主歌延时效果器设计思路.mp4

132-5_B段主歌延时效果器参数调整.mp4

133-6_人声延时效果器串联发送处理.mp4

134-7_延时效果做高低切吗?.mp4

135-1整体音量平衡与低频清理.mp4

136-2底鼓效果器处理(噪声门均衡压缩).mp4

137-3人声混响与延时效果器设计_1.mp4

138-4人声混响与延时效果器设计_2.mp4

139-5通鼓噪声门设置.mp4

14-4_贝斯与键盘拾音.mp4

140-6通鼓均衡器与压缩器设置.mp4

141-7通鼓均衡器扫频技巧.mp4

142-8延时效果器发送电平校准与即使调整.mp4

143-9电钢均衡器_调整.mp4

144-10吉他与键盘声像对称调整.mp4

145-11打击板混响与均衡调整.mp4

146-12推子微调与整体动态的平衡.mp4

147-13出现又离开_结束演示.mp4

148-1_前言.mp4

149-2_混音基础平衡3大要点.mp4

15-噪声门如何让底鼓更有冲击力.mp4

150-3_为什么需要参考通道.mp4

151-4_混音基础架构调整.mp4

152-5_平衡修正检查.mp4

153-6_人声混响润色.mp4

154-7_原声吉他混响与过度渲染技巧.mp4

155-8_其他乐器混响设置.mp4

156-9_军鼓混响设置.mp4

157-10_低频清理.mp4

158-11_底鼓频率响应修正.mp4

159-12_军鼓频率响应修正.mp4

16-从周董的歌窥探整体混音的平衡_1.mp4

160-13_通鼓音量以及声像调整.mp4

161-14_通鼓噪声门处理.mp4

162-midas_m32-乐队实战-输入信号的认识与标记.mp4

163-midas_m32-乐队实战篇通道标识操作.mp4

164-midas_m32-乐队实战-主要乐器的音量比例与低切.mp4

165-midas_m32-乐队实战-鼓组噪声门与低切.mp4

166-midas_m32-乐队实战-通鼓噪声门.mp4

167-midas_m32-乐队实战篇-主要乐器的EQ调整思路.mp4

168-midas_m32-乐队实战篇-次要乐器的补充与声像思路.mp4

169-midas_m32-乐队实战完结篇.mp4

17-从周董的歌窥探整体混音的平衡_2.mp4

170-1_军鼓并联压缩AB对比试听.mp4

171-2_压缩器基础原理与军鼓边击问题.mp4

172-3_并联压缩原理.mp4

173-4_并联压缩注意事项与处理思路.mp4

174-架子鼓基础拾音1—乐器的调音的重要性.mp4

175-架子鼓基础拾音2—架子鼓会让你明白学好音乐是多么的重要.mp4

176-架子鼓基础拾音3—架子鼓各个部件的试听.mp4

177-架子鼓基础拾音4—底鼓的常见拾音方式.mp4

178-架子鼓基础拾音5—底鼓的拾音方式.mp4

179-架子鼓基础拾音6—踩镲的拾音方式.mp4

18-Q弹通鼓快速EQ设置小窍门.mp4

180-架子鼓基础拾音7—军鼓的拾音方式.mp4

181-架子鼓基础拾音9—乐器的声相调整与试听.mp4

182-鼓组噪声门基础应用思路.mp4

183-直播疑答—pan是由鼓手角度调整还是观众角度调整?.mp4

184-噪声门侧链触发在军鼓的应用.mp4

185-架子鼓噪声门应用思路.mp4

186-噪声门优化底鼓低音拖尾演示.mp4

187-架子鼓trigger触发器如何使用.mp4

188-架子鼓压缩器基础应用思路.mp4

189-电鼓噪声门如何调整.mp4

19-噪声门鼓组实战详解.mp4

190-AB式OVERHEAD拾音可能会导致的声像问题_1.mp4

191-电鼓怎么调.mp4

192-木吉他可以不用DI吗?.mp4

193-overhead_压缩器滤波设置.mp4

194-吉他需要低切吗?.mp4

195-为什么木吉他要用DI_BOX.mp4

196-键盘需要低切吗?.mp4

197-人声话筒串音对于整体混音的影响(完整试听).mp4

198-键盘与合成器有什么区别.mp4

199-overhead需要做大幅度的低切吗?.mp4

20-电声乐队基础器材配置介绍.mp4

200-从overhead开始混音的好处是什么.mp4

201-通鼓均衡器鼓腔共鸣衰减设置_1.mp4

202-架子鼓混音-取舍的问题_够了就好_未必都要用.mp4

203-只有一只底鼓话筒应该放外面还是里面?.mp4

204-底鼓拾音话筒放外面还是放里面?.mp4

205-底鼓效果器处理.mp4

206-乐队现场调音为什么合成器很少动EQ.mp4

207-人声话筒串音对于混音的影响.mp4

208-快问快答-电声乐队-混音以什么信号为主要参考对象.mp4

209-快问快答-电声乐队-架子鼓常用的效果器处理目标是什么.mp4

21-鼓手旁边的调音台是干什么的.mp4

210-快问快答-电声乐队-乐队混音怎么学?.mp4

211-架子鼓FLOOR_TOM均衡器调整.mp4

212-快问快答-电声乐队-那些鼓部件要送超低?.mp4

213-快问快答-电声乐队-为什么不建议把架子鼓噪声门做得太干净.mp4

214-快问快答-电声乐队-为什么多只话筒拾取架子鼓会存在相位问题?.mp4

215-吉他贝斯演出一定要拾取乐器音箱的声音吗?.mp4

216-乐队-快问快答-架子鼓哪些要加噪声门和压缩.mp4

217-乐队-我的混音顺序.mp4

218-乐队-只有一把吉他如何做门神.mp4

219-遇到状态很差的架子鼓怎么调?.mp4

22-军鼓拾音上下两只话筒需要反极性吗?.mp4

220-先压缩好还是先EQ好.mp4

23-看得见的效果器-并联压缩基础概念.mp4

24-看得见的效果器-并联压缩_实战.mp4

25-为什么做乐队扩声容易烧音箱?.mp4

26-单挑乐手-DI_BOX_大作战.mp4

27-鼓组的平衡.mp4

28-Over_head顶部话筒的用法与调试.mp4

29-单挑乐手-电吉他与单双线圈拾音.mp4

30-单挑乐手-贝司是什么.mp4

31-把噪声门打开_给军鼓一条生路!.mp4

32-鼓组噪声门设定思路扫盲篇.mp4

33-哪些音源需要发送给超低音箱.mp4

34-乐队演出返送调音台预混音设置常见设置思路.mp4

35-overhead鼓组粘合剂.mp4

36-单挑乐手-木吉他与拾音器.mp4

37-单挑乐手-小迪肉搏DI_BOX.mp4

38-电吉他音箱的分类与话筒拾音.mp4

39-为什么要费尽心思控制底鼓的低频?.mp4

40-bass乐器流动的驱动剂.mp4

41-电贝司音箱与拾音方式.mp4

42-单挑乐手-DI常见使用方式.mp4

43-无线个人监听系统常见连接与设置方式.mp4

44-Radial_J48_DI盒使用说明.mp4

45-贝司并联压缩实操演示.mp4

46-电吉他音箱拾音话筒如何避免串音问题.mp4

47-如何拯救一颗没有高频的底鼓.mp4

48-节拍器与program派送设置思路.mp4

49-鼓组实战详解.mp4

50-鼓组噪声门设定思路扫盲篇.mp4

51-如何让底鼓更有冲击力.mp4

52-吉他拾音为什么DI和音箱一起使用.mp4

53-吉他效果器连接调音台是否都要用DI.mp4

54-CUE_MIC如何设置.mp4

55-噪声门与底鼓(谐波失真与冲击力).mp4

56-吉他效果器如何获取立体声信号?.mp4

57-overhead_AB与XY拾音的区别.mp4

58-底鼓均衡器扫频思路.mp4

59-军鼓混响器设置(为什么这个军鼓我不要早起反射).mp4

60-返送调音台预混音设置.mp4

61-架子鼓AB与XY立体声拾音方式的区别.mp4

62-底鼓EQ怎么调.mp4

63-原声钢琴如何拾音.mp4

64-1_SQ返送混音模式设计.mp4

65-2_为什么要做预混音.mp4

66-3_建立一个整体平衡的简单预混音.mp4

67-4_预混音母线发送.mp4

68-5_信号放大到什么水平比较合适?.mp4

69-6_GAIN与TRIM的结合调整.mp4

70-7_MX32数字增益如何调整.mp4

71-8_前后级增益架构与目标声压级的关联.mp4

72-9_其他的一些级联问题.mp4

73-10_啸叫前增益余量检查与校正.mp4

74-11_PM一体如何做返送预混音.mp4

75-线下课程剪辑-返送系统预混音设置详解.mp4

76-时光卡片_M32超长混音演示.mp4

77-1_完整演示.mp4

78-2_为什么要做音乐表情?.mp4

79-3_恒定节拍延时重复跟随演示.mp4

80-4_恒定节拍延时重复跟随_参数剖析.mp4

81-5_延时效果器feedback详解.mp4

82-6_效果器不是调完就不动的.mp4

83-7_人肉delay详解-淡入与淡出.mp4

84-8_编程与存档.mp4

85-9_为什么不建议表演当中切换场景存档?.mp4

86-1_鼓组框架搭建.mp4

87-2_其他乐器织体框架搭建.mp4

88-3_通过混音框架预判一些问题.mp4

89-4_音量平衡处理-录音室与现场混音的一些区别.mp4

90-5_提前情绪渲染与过度处理技巧.mp4

91-6_原声吉他EQ调整与扫频技巧.mp4

92-7_原声吉他氛围渲染.mp4

93-8_人声压缩.mp4

94-9_低频清理思路.mp4

95-10_原声吉他压缩处理.mp4

96-11_原声钢琴压缩与混响处理.mp4

97-12_弦乐组压缩处理.mp4

98-13_弦乐组混响处理.mp4

99-14_bell次要乐器混响声场前后规划.mp4

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